Не открывается меню сервера

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

IXY

Сообщения
103
Реакции
9
Ошибка
Ошибок нет, но меню не открывается.
ОС
Linux
Amx Mod X
AMX Mod X 1.9.0.5294 (http://www.amxmodx.org)
Authors:
        David "BAILOPAN" Anderson, Pavol "PM OnoTo" Marko
        Felix "SniperBeamer" Geyer, Jonny "Got His Gun" Bergstrom
        Lukasz "SidLuke" Wlasinski, Christian "Basic-Master" Hammacher
        Borja "faluco" Ferrer, Scott "DS" Ehlert
Compiled: Dec  3 2021 15:54:56
Built from: https://github.com/alliedmodders/amxmodx/commit/363871a
Build ID: 5294:363871a
Core mode: JIT+ASM32
C++
Билд
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
ReHLDS version: 3.11.0.779-dev
Build date: 17:33:11 Aug 24 2022 (3056)
Build from: https://github.com/dreamstalker/rehlds/commit/d76b06d
C++
ReGamedll
ReGameDLL version: 5.21.0.556-dev
Build date: 08:43:58 Jul 22 2022
Build from: https://github.com/s1lentq/ReGameDLL_CS/commit/1081301
C++
Версия Metamod
Metamod-r v1.3.0.128, API (5:13)
Metamod-r build: 17:47:54 Aug 24 2018
Metamod-r from: https://github.com/theAsmodai/metamod-r/commit/0cf2f70
C++
Список метамодулей
[ 1] SafeNameAndChat       RUN   -    SafeNameAndChat.so         v1.1         ini  ANY   ANY
 [ 2] Reunion               RUN   -    reunion_mm_i386.so         v0.1.92d     ini  Start Never
 [ 3] ReAuthCheck           RUN   -    reauthcheck_mm_i386.so     v0.1.6       ini  Start Never
 [ 4] VoiceTranscoder       RUN   -    VoiceTranscoder.so         v2017RC5     ini  ANY   ANY
 [ 5] Ultimate Unprecacher  RUN   -    unprecacher_i386.so        vBeta 2.5.3  ini  Chlvl Chlvl
 [ 6] AMX Mod X             RUN   -    amxmodx_mm_i386.so         v1.9.0.5294  ini  Start ANY
 [ 7] WHBlocker             RUN   -    whblocker_mm_i386.so       v1.5.697     ini  Chlvl ANY
 [ 8] ReSRDetector          RUN   -    resrdetector_mm_i386.so    v0.1.0       ini  Chlvl ANY
 [ 9] ReSemiclip            RUN   -    resemiclip_mm_i386.so      v2.3.9       ini  Chlvl ANY
 [10] Rechecker             RUN   -    rechecker_mm_i386.so       v2.7         ini  Chlvl ANY
 [11] Print Center Fix      RUN   -    printcenterfix_mm_i386.so  v2.0.1       ini  ANY   ANY
 [12] HitBox Fix            RUN   -    hitbox_fix_mm_i386.so      v1.0.10      ini  Start ANY
 [13] CStrike               RUN   -    cstrike_amxx_i386.so       v1.9.0.5294  pl6  ANY   ANY
 [14] FakeMeta              RUN   -    fakemeta_amxx_i386.so      v1.9.0.5294  pl6  ANY   ANY
 [15] Ham Sandwich          RUN   -    hamsandwich_amxx_i386.so   v1.9.0.5294  pl6  ANY   ANY
 [16] Engine                RUN   -    engine_amxx_i386.so        v1.9.0.5294  pl6  ANY   ANY
 [17] Fun                   RUN   -    fun_amxx_i386.so           v1.9.0.5294  pl6  ANY   ANY
17 plugins, 17 running
C++
Список плагинов
Currently loaded plugins:
       name                    version     author            file             status
 [  1] Menus Front-End         1.9.0.5294  AMXX Dev Team     menufront.amxx   running
 [  2] [CS] Player Models API  1.2         WiLS              cs_player_model  running
 [  3] Map Manager RU          1.2.2       Mistrick          mapmanager_ru.a  running
 [  4] unknown                 unknown     unknown           test_ak47g.amxx  running
 [  5] unknown                 unknown     unknown           test_aklg.amxx   running
 [  6] unknown                 unknown     unknown           test_aklong.amx  running
 [  7] unknown                 unknown     unknown           test_awpg.amxx   running
 [  8] BazookaAdvanced         1.3         Major Victory     test_bazooka.am  running
 [  9] unknown                 unknown     unknown           test_dispenser.  running
 [ 10] unknown                 unknown     unknown           test_donate.amx  running
 [ 11] unknown                 unknown     unknown           test_f2000.amxx  running
 [ 12] unknown                 unknown     unknown           test_hk416.amxx  running
 [ 13] unknown                 unknown     unknown           test_k1ase.amxx  running
 [ 14] unknown                 unknown     unknown           test_laserfence  running
 [ 15] unknown                 unknown     unknown           test_lasermine.  running
 [ 16] unknown                 unknown     unknown           test_m4a1g.amxx  running
 [ 17] unknown                 unknown     unknown           test_m134.amxx   running
 [ 18] unknown                 unknown     unknown           test_mg36xmas.a  running
 [ 19] unknown                 unknown     unknown           test_mines.amxx  running
 [ 20] unknown                 unknown     unknown           test_money.amxx  running
 [ 21] unknown                 unknown     unknown           test_mp7a1.amxx  running
 [ 22] unknown                 unknown     unknown           test_priveleges  running
 [ 23] unknown                 unknown     unknown           test_scar.amxx   running
 [ 24] Sentry guns             0.5.3       JGHG & GlobalMod  test_sentryguns  running
 [ 25] unknown                 unknown     unknown           test_stuck.amxx  running
 [ 26] unknown                 unknown     unknown           test_timevote.a  running
 [ 27] unknown                 unknown     unknown           test_vsk94.amxx  running
 [ 28] unknown                 unknown     unknown           test_watergun.a  running
 [ 29] unknown                 unknown     unknown           test_xm8.amxx    running
29 plugins, 29 running
C++
Автор плагина
Автор не указан
Версия плагина
Версия не указана
Исходный код
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <engine>
#include dm_chat

#define SND_MENU "buttons/button9.wav"

const KEYSMENU = MENU_KEY_1|MENU_KEY_2|MENU_KEY_3|MENU_KEY_4|MENU_KEY_5|MENU_KEY_6|MENU_KEY_7|MENU_KEY_8|MENU_KEY_9|MENU_KEY_0
new const MAXBPAMMO[] = { -1, 52, -1, 90, 1, 32, 1, 100, 90, 1, 120, 100, 100, 90, 90, 90, 100, 120,
			30, 120, 200, 32, 90, 120, 90, 2, 35, 90, 90, -1, 100 }
new const MAXCLIP[] = { -1, 13, -1, 10, -1, 7, -1, 30, 30, -1, 30, 20, 25, 30, 35, 25, 12, 20,
			10, 30, 100, 8, 30, 30, 20, -1, 7, 30, 30, -1, 50 }

native dm_money_get_discount(id)
native dm_get_user_money(id)
native dm_set_user_money(id, set)

native privilege_get(id)
//native get_user_hero(id)
native get_warmup()

native m134_give(id)
native vsk94_give(id)
native b_give(id)
native hk416_give(id)
native m4a1g_give(id)
native ak47g_give(id)
native awpg_give(id)

native aklong_give(id)
native xm8_give(id)
native f2000_give(id)
native mp7a1_give(id)
native scar_give(id)
native k1ase_give(id)
native watergun_give(id)
native mg36xmas_give(id)

native lm_start_placing(id)
native d_start_placing(id)
native sg_start_placing(id)
native donate_show(id)
native check_stuck(id)
native open_mines_menu(id)

new g_iPrice[44]
new g_menu_type[33]
new Float:g_fSpeed[33]
new bool:g_bMusic[33]
new bool:g_bAmmo[33]
new bool:g_bMultijump[33]
new bool:jumpnum[33]
new bool:dojump[33]

public plugin_precache()
{
	precache_sound(SND_MENU)
}

public plugin_cfg()
{
	new file[128]; get_localinfo("amxx_configsdir",file,63)
	format(file, 127, "%s/test_cvars/shop.cfg", file)
	if(file_exists(file)) server_cmd("exec %s", file), server_exec()
}

public plugin_init()
{
	RegisterHam(Ham_Killed, "player", "ham_killed_post", 1)
	

	
	register_menu("Main Server Menu", KEYSMENU, "menu_server")
	register_clcmd("chooseteam", "clcmd_changeteam")
	register_clcmd("jointeam", "clcmd_changeteam")
	register_clcmd("say /menu", "clcmd_changeteam")

	register_menu("Shop Menu", KEYSMENU, "menu_shop")
	register_clcmd("radio3", "clcmd_radio_three")
	register_clcmd("say /menu2", "clcmd_radio_three")

	register_menu("Shoping Menu", KEYSMENU, "menu_shop2")
	
	register_forward(FM_PlayerPreThink, "fw_PlayerPreThink")
	
	register_message(get_user_msgid("CurWeapon"), "message_cur_weapon")
	
	new buffer[32]
	for (new i=1; i < 44; i++)
	{
		formatex(buffer, 31, "shop_price_%d", i)
		g_iPrice[i]=register_cvar(buffer,"100")
	}
}

//public plugin_natives()
//{
//	register_native("give_hero_things", "native_hero_give", 1)
//	register_native("get_music", "get_music", 1)
//}

public ham_killed_post(id) 
{
	g_fSpeed[id]=0.0
	g_bAmmo[id]=false
	g_bMultijump[id]=false
}

public client_connect(id) 
{
	g_fSpeed[id]=0.0
	g_bAmmo[id]=false
	g_bMultijump[id]=false
	
	g_bMusic[id]=true
}

public clcmd_changeteam(id)
{
	static team
	team = fm_cs_get_user_team(id)
	
	if (team == 3 || team == 0) return PLUGIN_CONTINUE
	
	menu_main_open(id)
	client_cmd(id, "spk ^"%s^"", SND_MENU)
	return PLUGIN_HANDLED;
}

public clcmd_radio_three(id)
{
	shop_main_open(id)
	return PLUGIN_HANDLED
}

stock fm_cs_get_user_team(id)
{
	if (pev_valid(id) != 2) return 0
	
	return get_pdata_int(id, 114, 5)
}

public menu_main_open(id)
{
	if(!is_user_alive(id))
	{
		colored_print(id, "!tМертвым меню не доступно!")
		return
	}	
	
	//if(get_user_hero(id))
	//{
	//	colored_print(id, "!tГерою меню не доступно!")
	//	return
	//}
	
	if(get_warmup())
	{
		colored_print(id, "!tВо время разминки магазин закрыт")
		return
	}
	
	static menu[512], len
	len = 0
			
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yDM\r]\w Меню сервера^n^n")
	
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y1\r]\w Поставить пушку \r(\y3000$\r)^n")
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y2\r]\w Поставить раздатчик \r(\y4000$\r)^n")
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y3\r]\w Поставить лазер \r(\y800$\r)^n")
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y4\r]\w Передать деньги^n")
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y5\r]\w Застрял?^n")
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y6\r]\w Меню мин^n")
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y7\r]\w Прокачка персонажа^n")
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y8\r]\w Номинировать карту^n")
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y9\r]\w Музыка \r[\y%s\r]^n", g_bMusic[id]?"ВКЛ":"ВЫКЛ")
	
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "^n\r[\y0\r]\w Выход")
	
	show_menu(id, KEYSMENU, menu, -1, "Main Server Menu")
}

public shop_main_open(id)
{
	if(!is_user_alive(id))
	{
		colored_print(id, "!tМертвым меню не доступно!")
		return
	}
	
	//if(get_user_hero(id))
	//{
	//	colored_print(id, "!tГерою меню не доступно!")
	//	return
	//}
	
	if(get_warmup())
	{
		colored_print(id, "!tВо время разминки магазин закрыт")
		return
	}
	
	new Float:Health
	pev(id, pev_health, Health)
	new Float:Armor
	pev(id, pev_armorvalue, Armor)
	new Float:Gravity
	pev(id, pev_gravity, Gravity)
	new Float:RAMT
	pev(id, pev_renderamt, RAMT)
	
	static menu[512], len
	len = 0
			
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yDM\r]\w Прокачка персонажа^n")
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yDM\r]\w Скидка:\y %d%%^n^n", dm_money_get_discount(id))
	
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y1\r]\w Меню оружия^n")
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y2\r]\w Меню предметов^n")
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y3\r]\w Меню здоровья^n")
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y4\r]\w Меню брони^n")
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, Gravity==0.5?"\r[\y5\r]\d Меню гравитации \y(MAX)^n":"\r[\y5\r]\w Меню гравитации^n")
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, RAMT==50.0?"\r[\y6\r]\d Меню невидимости \y(MAX)^n":"\r[\y6\r]\w Меню невидимости^n")
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, g_fSpeed[id]==420.0?"\r[\y7\r]\d Меню скорости \y(MAX)^n":"\r[\y7\r]\w Меню скорости^n")
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y8\r]\w Премиум оружие \r[\yVIP\d | \yADM\r]^n^n")
	
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "^n\r[\y9\r]\w Назад")
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "^n\r[\y0\r]\w Выход")
	
	show_menu(id, KEYSMENU, menu, -1, "Shop Menu")
}

public shop_second_open(id)
{
	if(!is_user_alive(id))
	{
		colored_print(id, "!tМертвым меню не доступно!")
		return
	}
	
	//if(get_user_hero(id))
	//{
	//	colored_print(id, "!tГерою меню не доступно!")
	//	return
	//}
	
	if(get_warmup())
	{
		colored_print(id, "!tВо время разминки магазин закрыт")
		return
	}
	
	static menu[512], len
	len = 0
	
	switch(g_menu_type[id])
	{
		case 0:{
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yDM\r]\w Меню оружия^n")
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yDM\r]\w Скидка: \y%d%%^n^n", dm_money_get_discount(id))
	
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y1\r]\w Minigun \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[1])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y2\r]\w VSK-94 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[2])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y3\r]\w Bazooka \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[3])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y4\r]\w HK416 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[4])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y5\r]\w Gold M4A1 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[5])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y6\r]\w Gold AK47 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[6])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y7\r]\w Gold AWP \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[7])))
		}
		
		case 1:{
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yDM\r]\w Меню предметов^n")
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yDM\r]\w Скидка: \y%d%%^n^n", dm_money_get_discount(id))
	
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, g_bAmmo[id]?"\r[\y1\r]\d Бесконечные патроны \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y1\r]\w Бесконечные патроны \r(\y%d$\r)^n", get_pcvar_num(g_iPrice[8]))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y2\r]\w Все гранаты \r(\y%d$\r)^n", get_pcvar_num(g_iPrice[9]))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, g_bMultijump[id]?"\r[\y3\r]\d Мульти прыжок \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y3\r]\w Мульти прыжок \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[10])))
		}
		
		case 2:{
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yDM\r]\w Меню здоровья^n")
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yDM\r]\w Скидка: \y%d%%^n^n", dm_money_get_discount(id))
			new Float:Health
			pev(id, pev_health, Health)
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, Health>=900.0?"\r[\y1\r]\d Здоровье +450 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y1\r]\w Здоровье +450 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[11])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, Health>=900.0?"\r[\y2\r]\d Здоровье +250 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y2\r]\w Здоровье +250 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[12])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, Health>=900.0?"\r[\y3\r]\d Здоровье +95 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y3\r]\w Здоровье +95 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[13])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, Health>=900.0?"\r[\y4\r]\d Здоровье +65 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y4\r]\w Здоровье +65 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[14])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, Health>=900.0?"\r[\y5\r]\d Здоровье +35 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y5\r]\w Здоровье +35 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[15])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, Health>=900.0?"\r[\y6\r]\d Здоровье +15 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y6\r]\w Здоровье +15 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[16])))
		}
		
		case 3:{
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yDM\r]\w Меню брони^n")
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yDM\r]\w Скидка: \y%d%%^n^n", dm_money_get_discount(id))
			new Float:Armor
			pev(id, pev_armorvalue, Armor)
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, Armor>=900.0?"\r[\y1\r]\d Броня +450 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y1\r]\w Броня +450 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[17])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, Armor>=900.0?"\r[\y2\r]\d Броня +250 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y2\r]\w Броня +250 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[18])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, Armor>=900.0?"\r[\y3\r]\d Броня +95 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y3\r]\w Броня +95 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[19])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, Armor>=900.0?"\r[\y4\r]\d Броня +65 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y4\r]\w Броня +65 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[20])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, Armor>=900.0?"\r[\y5\r]\d Броня +35 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y5\r]\w Броня +35 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[21])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, Armor>=900.0?"\r[\y6\r]\d Броня +15 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y6\r]\w Броня +15 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[22])))
		}
		
		case 4:{
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yDM\r]\w Меню гравитации^n")
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yDM\r]\w Скидка: \y%d%%^n^n", dm_money_get_discount(id))
			new Float:Gravity
			pev(id, pev_gravity, Gravity)
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, (Gravity==0.5)?"\r[\y1\r]\d Гравитация 400 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y1\r]\w Гравитация 400 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[23])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, (Gravity==0.5||Gravity==0.65)? "\r[\y2\r]\d Гравитация 500 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y2\r]\w Гравитация 500 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[24])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, (Gravity==0.5||Gravity==0.65||Gravity==0.8)?"\r[\y3\r]\d Гравитация 600 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y3\r]\w Гравитация 600 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[25])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, (Gravity==0.5||Gravity==0.65||Gravity==0.8||Gravity==0.9)?"\r[\y4\r]\d Гравитация 700 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y4\r]\w Гравитация 700 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[26])))
		}
		
		case 5:{
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yDM\r]\w Меню невидимости^n")
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yDM\r]\w Скидка: \y%d%%^n^n", dm_money_get_discount(id))
			new Float:RAMT
			pev(id, pev_renderamt, RAMT)
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, (RAMT==50.0)?"\r[\y1\r]\d Высокая \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y1\r]\w Высокая \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[27])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, (RAMT==50.0||RAMT==125.0)?"\r[\y2\r]\d Средняя \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y2\r]\w Средняя \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[28])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, (RAMT==50.0||RAMT==125.0||RAMT==200.0)?"\r[\y3\r]\d Низкая \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y3\r]\w Низкая \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[29])))
		}
		
		case 6:{
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yDM\r]\w Меню скорости^n")
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yDM\r]\w Скидка: \y%d%%^n^n", dm_money_get_discount(id))
	
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, g_fSpeed[id]==420.0?"\r[\y1\r]\d Скорость 420 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y1\r]\w Скорость 420 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[30])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, (g_fSpeed[id]==420.0||g_fSpeed[id]==380.0)?"\r[\y2\r]\d Скорость 380 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y2\r]\w Скорость 380 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[31])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, (g_fSpeed[id]==420.0||g_fSpeed[id]==380.0||g_fSpeed[id]==340.0)?"\r[\y3\r]\d Скорость 340 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y3\r]\w Скорость 340 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[32])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, (g_fSpeed[id]==420.0||g_fSpeed[id]==380.0||g_fSpeed[id]==340.0||g_fSpeed[id]==300.0)?"\r[\y4\r]\d Скорость 300 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y4\r]\w Скорость 300 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[33])))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, (g_fSpeed[id]==420.0||g_fSpeed[id]==380.0||g_fSpeed[id]==340.0||g_fSpeed[id]==300.0||g_fSpeed[id]==260.0)?"\r[\y5\r]\d Скорость 260 \r(\y%d$\r)^n":"\r[\y5\r]\w Скорость 260 \r(\y%d$\r)^n", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[34])))
		}
		
		case 7:{
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\yDM\r]\w Премиум оружие^n^n")
			if(privilege_get(id)){			
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y1\r]\w MP7A1 \r(\y%d$\r)^n", get_pcvar_num(g_iPrice[35]))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y2\r]\w SCAR Basic \r(\y%d$\r)^n", get_pcvar_num(g_iPrice[36]))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y3\r]\w K1ASE \r(\y%d$\r)^n", get_pcvar_num(g_iPrice[37]))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y4\r]\w Watergun \r(\y%d$\r)^n", get_pcvar_num(g_iPrice[38]))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y5\r]\w MG36 Xmas \r(\y%d$\r)^n", get_pcvar_num(g_iPrice[39]))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y6\r]\w Fn F2000 \r(\y%d$\r)^n", get_pcvar_num(g_iPrice[40]))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y7\r]\w AK47 Long \r(\y%d$\r)^n", get_pcvar_num(g_iPrice[41]))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y8\r]\w XM8 Basic \r(\y%d$\r)^n", get_pcvar_num(g_iPrice[42]))
			}else{
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y1\r]\d MP7A1 \r(\y%d$\r)^n", get_pcvar_num(g_iPrice[35]))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y2\r]\d SCAR Basic \r(\y%d$\r)^n", get_pcvar_num(g_iPrice[36]))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y3\r]\d K1ASE \r(\y%d$\r)^n", get_pcvar_num(g_iPrice[37]))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y4\r]\d Watergun \r(\y%d$\r)^n", get_pcvar_num(g_iPrice[38]))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y5\r]\d MG36 Xmas \r(\y%d$\r)^n", get_pcvar_num(g_iPrice[39]))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y6\r]\d Fn F2000 \r(\y%d$\r)^n", get_pcvar_num(g_iPrice[40]))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y7\r]\d AK47 Long \r(\y%d$\r)^n", get_pcvar_num(g_iPrice[41]))
			len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "\r[\y8\r]\d XM8 Basic \r(\y%d$\r)^n", get_pcvar_num(g_iPrice[42]))
			}
		}
	}	
	
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "^n\r[\y9\r]\w Назад")
	len += formatex(menu[len], charsmax(menu) - len, "^n\r[\y0\r]\w Выход")
	
	show_menu(id, KEYSMENU, menu, -1, "Shoping Menu")
}

public menu_server(id, key)
{
	if(!is_user_alive(id))
	{
		colored_print(id, "!tМертвым меню не доступно!")
		return
	}
	
	//if(get_user_hero(id))
	//{
	//	colored_print(id, "!tГерою меню не доступно!")
	//	return
	//}
	
	if(get_warmup())
	{
		colored_print(id, "!tВо время разминки магазин закрыт")
		return
	}
	
	switch(key)
	{
		case 0: sg_start_placing(id)
		case 1: d_start_placing(id)
		case 2: lm_start_placing(id)
		case 3: donate_show(id)
		case 4: check_stuck(id)
		case 5: open_mines_menu(id)
		case 6: shop_main_open(id)
//		case 7: map_list_show(id)
		case 8: {
			g_bMusic[id]=!g_bMusic[id]
			client_cmd(id, "mp3 stop; stopsound")
			menu_main_open(id)
			colored_print(id, g_bMusic[id]?"!tНаслаждайтесь музыкой!":"!tМузыка вас больше не побеспокоит.")
		}
	}
}

public menu_shop(id, key)
{
	if(!is_user_alive(id))
	{
		colored_print(id, "!tМертвым меню не доступно!")
		return
	}
	
	//if(get_user_hero(id))
	//{
	//	colored_print(id, "!tГерою меню не доступно!")
	//	return
	//}
	
	if(get_warmup())
	{
		colored_print(id, "!tВо время разминки магазин закрыт")
		return
	}
	
	if(key==8){
		menu_main_open(id)
		return
	}
	else if(key==9)return
	
	new Float:Gravity, Float:RAMT
	pev(id, pev_gravity, Gravity)
	pev(id, pev_renderamt, RAMT)
	
	switch(key){
		case 4: if(Gravity==0.5) return
		case 5: if(RAMT==50.0) return
		case 6: if(g_fSpeed[id]==420.0) return
	}
	
	g_menu_type[id]=key
	shop_second_open(id)
	return
}

public menu_shop2(id, key)
{
	if(!is_user_alive(id))
	{
		colored_print(id, "!tМертвым меню не доступно!")
		return
	}
	
	//if(get_user_hero(id))
	//{
	//	colored_print(id, "!tГерою меню не доступно!")
	//	return
	//}
	
	if(get_warmup())
	{
		colored_print(id, "!tВо время разминки магазин закрыт")
		return
	}
	
	if(key==8){
		shop_main_open(id)
		return
	}
	else if(key==9)return
	
	switch(g_menu_type[id])
	{
		case 0:
		{
			if(key>6)return
			if(dm_get_user_money(id)<get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[1+key]))){
				colored_print(id, "!tНедостаточно денег! !g(нужно %d)", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[1+key])))
				return
			}
			switch(key)
			{
				case 0:
				{
					m134_give(id)
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !gMinigun!y!")
				}
				case 1:
				{
					vsk94_give(id)
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !gVsk-94!y!")
				}
				case 2:
				{
					b_give(id)
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !gBazooka!y!")
				}
				case 3:
				{
					hk416_give(id)
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !ghHk-416!y!")
				}
				case 4:
				{
					m4a1g_give(id)
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !gM4A1 gold!y!")
				}
				case 5:
				{
					ak47g_give(id)
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !gAk-47 Gold!y!")
				}
				case 6:
				{
					awpg_give(id)
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !gAWP Gold!y!")
				}
			}
			dm_set_user_money(id, dm_get_user_money(id)-get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[1+key])))
		}
		
		case 1:
		{
			if(key>2)return
			
			switch(key)
			{
				case 0:
				{
					if(g_bAmmo[id])return
					if(dm_get_user_money(id)<get_pcvar_num(g_iPrice[8+key])){
						colored_print(id, "!tНедостаточно денег! !g(нужно %d)", get_pcvar_num(g_iPrice[8+key]))
						return
					}
					g_bAmmo[id]=true
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !gбесконечными патронами!y!")
					
					dm_set_user_money(id, dm_get_user_money(id)-get_pcvar_num(g_iPrice[8+key]))
				}
				
				case 1: 
				{
					if(dm_get_user_money(id)<get_pcvar_num(g_iPrice[8+key])){
						colored_print(id, "!tНедостаточно денег! !g(нужно %d)", get_pcvar_num(g_iPrice[8+key]))
						return
					}
					
					fm_give_item(id, "weapon_hegrenade")
					fm_give_item(id, "weapon_smokegrenade")
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !gпаком гранат!y!")
					
					dm_set_user_money(id, dm_get_user_money(id)-get_pcvar_num(g_iPrice[8+key]))
				}
				
				case 2:
				{
					if(g_bMultijump[id])return
					if(dm_get_user_money(id)<get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[8+key]))){
						colored_print(id, "!tНедостаточно денег! !g(нужно %d)", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[8+key])))
						return
					}
					g_bMultijump[id]=true
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !gмульти прыжком!y!")
					dm_set_user_money(id, dm_get_user_money(id)-get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[8+key])))
				}
			}
		}
		case 2:
		{
			if(key>5)return
			new Float:health
			pev(id, pev_health, health)
			if(health>=900.0)return
			if(dm_get_user_money(id)<get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[11+key]))){
				colored_print(id, "!tНедостаточно денег! !g(нужно %d)", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[11+key])))
				return
			}
			dm_set_user_money(id, dm_get_user_money(id)-get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[11+key])))
			switch(key)
			{
				case 0:{
					health+=450.0
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !g450 жизнями!y!")
				}
				case 1:{
					health+=250.0
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !g250 жизнями!y!")
				}
				case 2:{
					health+=95.0
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !g95 жизнями!y!")
				}
				case 3:{
					health+=65.0
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !g65 жизнями!y!")
				}
				case 4:{
					health+=35.0
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !g35 жизнями!y!")
				}
				case 5:{
					health+=15.0
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !g15 жизнями!y!")
				}
			}
			if(health>900.0)health=900.0
			set_pev(id, pev_health, health)
		}
		case 3:
		{
			if(key>5)return
			new Float:armor
			pev(id, pev_armorvalue, armor)
			if(armor>=900.0)return
			if(dm_get_user_money(id)<get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[17+key]))){
				colored_print(id, "!tНедостаточно денег! !g(нужно %d)", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[17+key])))
				return
			}
			dm_set_user_money(id, dm_get_user_money(id)-get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[17+key])))
			switch(key)
			{
				case 0:{
					armor+=450.0
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !g450 брони!y!")
				}
				case 1:{
					armor+=250.0
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !g250 брони!y!")
				}
				case 2:{
					armor+=95.0
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !g95 брони!y!")
				}
				case 3:{
					armor+=65.0
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !g65 брони!y!")
				}
				case 4:{
					armor+=35.0
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !g35 брони!y!")
				}
				case 5:{
					armor+=15.0
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !g15 брони!y!")
				}
			}
			if(armor>900.0)armor=900.0
			set_pev(id, pev_armorvalue, armor)
		}
		case 4:
		{
			if(key>3)return
			if(dm_get_user_money(id)<get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[23+key]))){
				colored_print(id, "!tНедостаточно денег! !g(нужно %d)", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[23+key])))
				return
			}
			new Float:Gravity
			pev(id, pev_gravity, Gravity)
			
			switch(key)
			{
				case 0: {
					if(Gravity==0.5)return
					set_pev(id, pev_gravity, 0.5)
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !g400 гравитации!y!")
				}
				case 1: {
					if(Gravity<=0.65)return
					set_pev(id, pev_gravity, 0.65)
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !g500 гравитации!y!")
				}
				case 2: {
					if(Gravity<=0.8)return
					set_pev(id, pev_gravity, 0.8)
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !g600 гравитации!y!")
				}
				case 3: {
					if(Gravity<=0.9)return
					set_pev(id, pev_gravity, 0.9)
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !g700 гравитации!y!")
				}
			}
			dm_set_user_money(id, dm_get_user_money(id)-get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[23+key])))
		}
		case 5:
		{
			if(key>2)return
			if(dm_get_user_money(id)<get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[27+key]))){
				colored_print(id, "!tНедостаточно денег! !g(нужно %d)", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[27+key])))
				return
			}
			new Float:RAMT
			pev(id, pev_renderamt, RAMT)
			switch(key)
			{
				case 0: {
					if(RAMT==50.0)return
					fm_set_rendering(id, kRenderFxNone, 255, 255, 255, kRenderTransAlpha, 50)
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !gвысокой невидимостью!y!")
				}
				case 1: {
					if(RAMT==125.0)return
					fm_set_rendering(id, kRenderFxNone, 255, 255, 255, kRenderTransAlpha, 125)
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться со !gсредней невидимостью!y!")
				}
				case 2: {
					if(RAMT==200.0||RAMT==125.0)return
					fm_set_rendering(id, kRenderFxNone, 255, 255, 255, kRenderTransAlpha, 200)
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !gнизкой невидимостью!y!")
				}
			}
			dm_set_user_money(id, dm_get_user_money(id)-get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[27+key])))
		}
		case 6:
		{
			if(key>4)return
			if(dm_get_user_money(id)<get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[30+key]))){
				colored_print(id, "!tНедостаточно денег! !g(нужно %d)", get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[30+key])))
				return
			}
			switch(key)
			{
				case 0: {
					if(g_fSpeed[id]==420.0)return
					g_fSpeed[id]=420.0
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться со !gскоростью 420!y!")
				}
				case 1: {
					if(g_fSpeed[id]>=380.0)return
					g_fSpeed[id]=380.0
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться со !gскоростью 380!y!")
				}
				case 2: {
					if(g_fSpeed[id]>=340.0)return
					g_fSpeed[id]=340.0
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться со !gскоростью 340!y!")
				}
				case 3: {
					if(g_fSpeed[id]>=300.0)return
					g_fSpeed[id]=300.0
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться со !gскоростью 300!y!")
				}
				case 4: {
					if(g_fSpeed[id]>=260.0)return
					g_fSpeed[id]=260.0
					colored_print(id, "Удачи вам повеселиться со !gскоростью 260!y!")
				}
			}
			set_pev(id, pev_maxspeed, g_fSpeed[id])
			dm_set_user_money(id, dm_get_user_money(id)-get_price(id, get_pcvar_num(g_iPrice[30+key])))
		}
		case 7:
		{
			if(key>7)return
			if(!privilege_get(id)){
				colored_print(id, "!tДоступно только !gVIP игрокам")
				return
			}
			if(dm_get_user_money(id)<get_pcvar_num(g_iPrice[35+key])){
				colored_print(id, "!tНедостаточно денег! !g(нужно %d)",  get_pcvar_num(g_iPrice[35+key]))
				return
			}
			dm_set_user_money(id, dm_get_user_money(id)-get_pcvar_num(g_iPrice[35+key]))
			switch(key)
			{
				case 0: mp7a1_give(id), colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !gMp-7 A1!y!")
				case 1: scar_give(id), colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !gScar!y!")
				case 2: k1ase_give(id), colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !gK1ase!y!")
				case 3: watergun_give(id), colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !gWatergun!y!")
				case 4: mg36xmas_give(id), colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !gMg-36 Xmas!y!")
				case 5: f2000_give(id), colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !gF-2000!y!") 
				case 6: aklong_give(id), colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !gAk-Long!y!") 
				case 7: xm8_give(id), colored_print(id, "Удачи вам повеселиться с !gXm-8!y!")
			}
		}
	}
	
	return
}

public fw_PlayerPreThink(id) {
	if(!is_user_alive(id)) return
	
	if(g_fSpeed[id]>0.0)
		set_pev(id, pev_maxspeed, g_fSpeed[id])
		
	if(!g_bMultijump[id]) return
		
	new nbut = get_user_button(id)
	new obut = get_user_oldbutton(id)
	if((nbut & IN_JUMP) && !(get_entity_flags(id) & FL_ONGROUND) && !(obut & IN_JUMP))
	{
		if(!jumpnum[id])
		{
			dojump[id] = true
			jumpnum[id]=true
			return
		}
	}
	if((nbut & IN_JUMP) && (get_entity_flags(id) & FL_ONGROUND))
	{
		jumpnum[id] = false
	}
}


public client_PostThink(id)
{
	if(!is_user_alive(id)) return 
	if(dojump[id] == true)
	{
		new Float:velocity[3]	
		entity_get_vector(id,EV_VEC_velocity,velocity)
		velocity[2] = random_float(265.0,285.0)
		entity_set_vector(id,EV_VEC_velocity,velocity)
		dojump[id] = false
	}
}	

stock fm_set_rendering(entity, fx = kRenderFxNone, r = 255, g = 255, b = 255, render = kRenderNormal, amount = 16)
{
	static Float:color[3]
	color[0] = float(r)
	color[1] = float(g)
	color[2] = float(b)
	
	set_pev(entity, pev_renderfx, fx)
	set_pev(entity, pev_rendercolor, color)
	set_pev(entity, pev_rendermode, render)
	set_pev(entity, pev_renderamt, float(amount))
}

stock get_price(id, price)
{ 
	if(dm_money_get_discount(id)) price-=(price/100*dm_money_get_discount(id))
	return price
}

public message_cur_weapon(msg_id, msg_dest, msg_entity)
{
	if (!is_user_alive(msg_entity)) return

	if (get_msg_arg_int(1) != 1) return
	
	if (!g_bAmmo[msg_entity]) return
	
	static weapon; weapon = get_msg_arg_int(2)
	
	if (MAXBPAMMO[weapon] > 2)
	{
		static weapon_ent
		weapon_ent = fm_cs_get_current_weapon_ent(msg_entity)
		if (pev_valid(weapon_ent)) cs_set_weapon_ammo(weapon_ent, MAXCLIP[weapon])

		set_msg_arg_int(3, get_msg_argtype(3), MAXCLIP[weapon])
	}
}

//public native_hero_give(id)
//{
//	g_fSpeed[id]=420.0
//	g_bAmmo[id]=true
//	ak47g_give(id)
//	
//	set_pev(id, pev_gravity, 1.0)
//}

public get_music(id)
{
	return g_bMusic[id]
}

stock fm_cs_get_current_weapon_ent(id)
{
	if (pev_valid(id) != 2) return -1
	
	return get_pdata_cbase(id, 373, 5)
}

stock fm_give_item(id, const item[])
{
	static ent
	ent = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, item))
	if (!pev_valid(ent)) return;
	
	static Float:originF[3]
	pev(id, pev_origin, originF)
	set_pev(ent, pev_origin, originF)
	set_pev(ent, pev_spawnflags, pev(ent, pev_spawnflags) | SF_NORESPAWN)
	dllfunc(DLLFunc_Spawn, ent)
	
	static save
	save = pev(ent, pev_solid)
	dllfunc(DLLFunc_Touch, ent, id)
	if (pev(ent, pev_solid) != save) return;
	
	engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent)
}
C++
Это плагин меню сервера, ошибок никаких нет, нативы все работают, плагины с этими нативами успешно скомпелированы и загружены.

Вот регистрация меню, ни на клавишу M (смена команды), ни на команду say /menu не открывается меню. Также я закоментил ненужные нативы и все прилегающее к ним.

register_menu("Main Server Menu", KEYSMENU, "menu_server")
register_clcmd("chooseteam", "clcmd_changeteam")
register_clcmd("jointeam", "clcmd_changeteam")
register_clcmd("say /menu", "clcmd_changeteam")
 

Download all Attachments

Сообщения
920
Реакции
158
Помог
26 раз(а)
Попробуй сделать дебаги в чат при вводе в команду, к примеру так:

C++:
public clcmd_changeteam(id)
{
    static team
    team = fm_cs_get_user_team(id)
    
    client_print(id, print_chat, "До проверки на команду")
    if (team == 3 || team == 0) return PLUGIN_CONTINUE
    client_print(id, print_chat, "После проверки на команду")
        
    menu_main_open(id)
    client_cmd(id, "spk ^"%s^"", SND_MENU)
    return PLUGIN_HANDLED;
}
C++
Возможно что-то с чеками на тиму. Дай результат после проверки.
 
Сообщения
101
Реакции
-11
Помог
2 раз(а)
Если вы просите помощи, а где закрепление вот этого?????
#include dm_chat
 

IXY

Сообщения
103
Реакции
9
Nemec, добавил. Я прошу помощи найти неисправность в исходном коде, а не прошу его компилировать и тестировать саморучно, если уж решились скомпилировать, то этот инклуд запросто можно загуглить и скачать, у меня его тоже не было, все инки есть в открытом доступе, этот инк не уникален.
 
Сообщения
920
Реакции
158
Помог
26 раз(а)
Я конечно извиняюсь, но у тебя в списке плагинов нету этого меню.
 
  • Нравится
Реакции: IXY

IXY

Сообщения
103
Реакции
9
ImmortalAmxx, ох жесть, я как обычно, всегда из-за невнимательности ищу не там решение проблемы. Спасибо тебе большое)
Тему можно закрывать.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Пользователи, просматривающие эту тему

Сейчас на форуме нет ни одного пользователя.
Сверху Снизу