Как на счёт ультимативной забористой хрени? При чуйке что сервер находится под ддосом -- кикать новые подключения (с незнакомых ip/steamid) + написать о необходимости пройти рекапчу.
How about the ultimate strong crap? If you sense that the server is under DDoS -- kick new connections (from unknown IP/steamid) + write about the need to pass recaptcha.
Most providers have dynamic IPs, so allowing "known" connections and dropping unknown ones will not be very useful. SteamID checks can be useful; I believe there is a plugin on the forum with similar features. If you ask me about using reauthcheck, I would tell you that it’s garbage. All checks for player validation should be done via your firewall or a filter that protects your server before it is even reached. Two years ago, I stopped using reauthcheck and created an XDP filter for player validation, which works fine for now.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.