G3 Game Constructor for JBE

amxx G3 Game Constructor for JBE 1.1f

Нет прав для скачивания
Установка
Скомпилировать .sma плагин и установить его согласно стандартным процедурам установки плагина.
Папку configs закинуть в amxmodx.
Важно! Если у вас не оригинальная сборка в которой меняли пути/названия моделей, убедительная просьба указать актуальные пути для соответствующих игр (GameConstructor: boxing, ghost)
Настройки
JSON:
{
    "main": {
        
        "#note": "Game Constructor by g3cKpunTop. Date: 11.09.2022 / @krisiso",
        
        
        
        "#note": "#*** является комментарием, либо параметр выключен.",
        "#note": "В данной секции lang_name, block_round, game_time обязательны к заполнению!",
        
        
        
        "#note": "Название игры LANG",
        "#params": "char(string)[32]",
        "lang_name": "JBE_GAME_MODE_*",
        
        
        
        "#note": "На сколько недель игра будет заблокирована",
        "#params": "int: от 0 до 999",
        "block_round": 3,
        
        
        
        "#note": "Время игры",
        "#params": "int: от 120 до 9999",
        "game_time": 180,
        
        
        
        "#note": "Какая команда умрёт после истечения времени",
        "#params": "prison или guard",
        "kill_team": "guard",
        
        
        
        "#note": "Музыка во время игры (sound/тут)",
        "#note": ".mp3 либо .wav либо удалите строку, чтоб музыки не было",
        "music": "ambience/Birds1.wav",
        
        
        
        "#note": "Какой команде даётся фора разбежать по карте",
        "#params": "prison или guard // int: от 1 до 999 // Удалите, чтоб убрать фору",
        "fora_team": "guard",
        "fora_time": 10,
        
        
        
        "#note": "Освещение на карте (уровень темноты)",
        "#params": "char[1] // От a до z",
        "lightning_level": "g"
    },
    
    "prison": {
        "#note": "Команда заключенных",
        
        
        "#note": "Модель игрока (models/player/*/*.mdl) // skin_id // bodygroup",
        "model": "vip",
        "skin": 2,
        "body": 32,
        
        
        
        "#note": "Руки V(char64) + P(char64) + Звук удара(Wav)(char64)",
        "hand_v": "models/v_ump45.mdl",
        "#hand_p" : "",

        "sound_hand_deploy": "jb_engine/weapons/hand_deploy.wav",
        "sound_hand_slash": "jb_engine/weapons/hand_slash.wav",
        "sound_hand_hit": "jb_engine/weapons/hand_hit.wav",
        
        "#note": "Из 3-х параметров может работать только один. Остальные 2 работать не будут!",
        "#note": "Если invisible > 0, то glow не работает и т.п.",
        "#note": "glow: red greeb blue // invisible: 100% = полная невидимость (без %) // Максимум 100",
        "#random_glow": false,
        "#invisible": 60,
        "glow": [
            200,
            200,
            255
        ],
        
        
        
        "#note": "Доступен ли фонарик",
        "block_flashlight": false,
        
        "#note": "Скорость. Стандартная 250",
        "speed": 300,
        
        "#note": "Здоровье. Если писать с минусом то будет (50*колво_охраны)",
        "#note": "Важно: минусовой параметр берёт количество живых людей, противоположной команды!",
        "health": 50,
        
        "#note": "Броня. Если писать с минусом то будет (100*колво_охраны)",
        "#note": "Важно: минусовой параметр берёт количество живых людей, противоположной команды!",
        "armor": -100,
        
        "#note": "Гравитация. 1.0 - стандарт",
        "gravity": 0.6,
        
        "#note": "Доступен ли парашют на Е",
        "parachute": true,
        
        "#note": "Длинный прыжок - сила прыжка (CTRL + Прыжок)",
        "longjump": 400,
        
        "#note": "Дополнительный прыжок (кол-во)",
        "multijump": 3,
        
        "#note": "Бестелесность",
        "noclip": false,
        
        "#note": "Бесшумное передвижение",
        "footsteps": true,
        
        "#note": "Усиление/Понижение урона",
        "multidamage": 1.5,
        
        "#note": "Зацеп по стенке (прижаться к стене и зажать Е)",
        "climbwall": false,
        
        "#note": "Баннихоп",
        "bunnyhop": false,
        
        "#note": "Уклонение назад - CTRL+S",
        "dodge": false,
        
        "#note": "Блокировка замедления от пуль",
        "block_painshock": true,
        
        "#note": "Бесконечные патроны",
        "#note": "Для гранат нужно использовать bpammo_weapons либо сразу указывать 999",
        "unlimit_clipammo": true,
        
        "#note": "Регенерация: раз в сколько секунд / сколько давать / максимум здоровья от регенерации",
        "regen_time": 1,
        "regen_health": 10,
        "regen_health_max": 150,
        
        
        
        "#note": "Туман: RGB+Плотность",
        "fog": [
            100, 200, 255,
            0.0011
        ],
        
        
        
        "#note": "Покраска экрана: RGB+Alpha",
        "screen_fade": [
            100, 244, 155,
            200
        ],
        
        
        
        "#note": "Забрать нож(руки)? По стандарту параметр всегда активен!",
        "strip_hand": false,



        "#note": "Если random_weapons включен, то будет выдано случайное оружие из списка",
        "#note": "Если же параметр выключен - выдадут все оружия из списка",
        "#note": "Тип: название оружие weapons_ и кол-во патрон",
        "random_weapons": false,
        "weapons": [
        
            ["weapon_ak47", 120],
            ["weapon_awp", 90]
        ],
        
        
        
        "#note": "Выдать оружие из другого плагина по названии плагина + название_функции(id)",
        "#note": "Если random_custom_weapons включен, то будет выдано случайное оружие из списка",
        "#note": "Если же параметр выключен - выдадут все оружия из списка",
        "#params": "plugin_name.amxx, function_name",
        "random_custom_weapons": false,
        "custom_weapons": [
            
            ["ujbl_weapon_cyclone.amxx", "give_weapon"]
        ],
        
        "#note": "Выдаёт боезапас на нужное вам оружие",
        "#note": "Полезно для Custom Weapons",
        "bpammo_weapons": [
            
            ["weapon_hegrenade", 120],
        ]
    },
    
    "guard": {
        "#note": "Команда охранников",
        
        
        "model": "vip",
        "skin": 2,
        "body": 32,
        "hand": "models/v_ump45.mdl",
        "sound_hand": "weapons/awp1.wav"
    }
}
API
Отсутствует
Сверху Снизу