//#define FFA_MODE /* Поддержка CSDM FFA. (Звук firstblood будет отключён!) */
#if defined FFA_MODE
#pragma unused g_FirstKill
#endif
#define HUD_MSG_TIME 5.0 /* Время показа сообщения. */
#define HUD_RGB 0, 255, 0 /* Цвет сообщений в формате R, G, B */
#define HUD_X_Y -1.0, 0.20 /* Позиция сообщений по оси X, Y */
#define KILLS_COUNT_RESET_DELAY 10.0 /* Интервал для серии убийств. */
#define FB_MIN_PLAYERS 10 /* Минимальное кол-во игроков для работы звука firstblood. */
#define KILL_DEATH_HS_BLOOD /* Фонтан крови при (убийстве/смерти) в голову. */
new const commands[][] = {
"killsound", "say /killsound", "say_team /killsound" /* Команды для доступа к меню. */
}
#define SWITCH_SOUND "buttons/lightswitch2.wav" /* Звук переключателя в меню. Можно закоментировать. */