Плагин дает возможность создавать большое количество предметов, со своим описанием, моделькой, и серверной командой. Пример конфига (настройки находятся в основном конфиге runemod_extended.ini.ini)
Так же полностью изменена логика переменной active_rune и часть функций для поддержки работы с несколькими рунами одновременно из одного плагина!
Теперь active_rune это не номер плагина, а номер руны.
Обновление нескольких предметов и рун (gamecms_money,teleport_rune) Обновление API.
C++:
native rm_register_rune // теперь возвращает номер руны!
forward rm_give_rune // rm_give_rune(id,ent,rune_id)// где id - игрок, ent - руна(или 0 если нет), rune_id - номер руны
forward rm_spawn_rune // rm_spawn_rune(ent,rune_id)// где ent - руна, rune_id - номер руны
forward rm_drop_rune // rm_drop_rune (id,rune_id)// где id - игрок, а rune_id - номер руны.
Дает указанные флаги игроку до конца карты.
Настраивается как и остальные предметы через INI конфиг.
Моделька с надписью VIP добавлена для этого предмета.
Игрок теряет предмет как и все остальные после выхода из сервера.
Добавлен конфиг runemod_extended.ini где содержится слишком много различных настроек для каждой руны и предмета!
Теперь вы сможете настроить модель, звук, стоимость и другие различные параметры рун и предметов.
Например можно установить на сколько ХП будет лечить аптечка, сколько денег будут выдавать предметы MONEY и GAMECMS MONEY, а так же установить рандомную выдачу денег, и многое другое.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.