Error! Is Not Valid Auth (7)

Сообщения
20
Реакции
1
Ошибка
Error! Is Not Valid Auth (7)
ОС
Linux
Amx Mod X
AMX Mod X 1.9.0-dev+5210
Билд
ReHLDS version: 3.12.0.780-dev
ReGamedll
ReGameDLL version: 5.21.0.556-dev
Версия Metamod
Metamod-r v1.3.0.138, API (5:13)
Список метамодулей
[ 1] Reunion RUN - reunion_mm_i386.so v0.1.92d ini Start Never
[ 2] VoiceTranscoder RUN - VoiceTranscoder.so v2017RC5 ini ANY ANY
[ 3] ReAuthCheck RUN - reauthcheck_mm_i386.so v0.1.6 ini Start Never
[ 4] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386.so v1.9.0-dev+5210 ini Start ANY
[ 5] ReSemiclip RUN - resemiclip_mm_i386.so v2.3.9 ini Chlvl ANY
[ 6] ReSRDetector RUN - resrdetector_mm_i386.so v0.1.0 ini Chlvl ANY
[ 7] MySQL RUN - mysql_amxx_i386.so v1.9.0-dev+5210 pl4 ANY ANY
[ 8] Fun RUN - fun_amxx_i386.so v1.9.0-dev+5210 pl4 ANY ANY
[ 9] CStrike RUN - cstrike_amxx_i386.so v1.9.0-dev+5210 pl4 ANY ANY
[10] CSX RUN - csx_amxx_i386.so v1.9.0-dev+5210 pl4 ANY ANY
[11] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx_i386.so v1.9.0-dev+5210 pl4 ANY ANY
[12] ReAPI RUN - reapi_amxx_i386.so v5.22.0.254-dev pl4 ANY Never
[13] ReAimDetector RUN - reaimdetector_amxx_i386.so v0.2.2 pl4 ANY Never
[14] Engine RUN - engine_amxx_i386.so v1.9.0-dev+5210 pl4 ANY ANY
[15] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx_i386.so v1.9.0-dev+5210 pl4 ANY ANY
[16] GeoIP RUN - geoip_amxx_i386.so v1.9.0-dev+5210 pl4 ANY ANY
16 plugins, 16 running
Список плагинов
[ 1] [190] AMXBans RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb & La amxbans_rbs.amx running
[ 2] GameCMS_API 5.6.2 zhorzh78 gamecms_api_5.6 running
[ 3] ReAimDetector API 0.2.2 ReHLDS Team reaimdetector.a running
[ 4] [190] Cvar On Map 20.06.06 SKAJIbnEJIb cvar_on_map.amx running
[ 5] Molotov Cocktail API 2.39 CHEL74 + mx?! molotov_cocktai running
[ 6] Molotov Cocktail Buyin 1.4 mx?! molotov_cocktai running
[ 7] Molotov Cocktail Spawn 1.9 mx?! molotov_cocktai running
[ 8] Molotov Cocktail Spawn 1.0.4 mx?! molotov_cocktai running
[ 9] [190] Ultimate Gag 21.01.02BE SKAJIbnEJIb ultimate_gag.am running
[ 10] [ReAPI][183] Ultimate 18.12.22 SKAJIbnEJIb ultimate_gag_re running
[ 11] [190] Army Ranks Ultim 20.06.06 SKAJIbnEJIb army_ranks_ulti running
[ 12] [190] Skill ELO 22.11.15 SKAJIbnEJIb skill_elo.amxx running
[ 13] [190] StatsX RBS 21.03.23 SKAJIbnEJIb & AM statsx_rbs.amxx running
[ 14] [190] Stats Configurat 20.06.06 SKAJIbnEJIb & AM statscfg_rbs.am running
[ 15] [190] CsStats MySQL 22.11.15 SKAJIbnEJIb csstats_mysql.a running
[ 16] [190] Kill Assist RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb & Di killassist_rbs. running
[ 17] [190] Chat RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb chat_rbs.amxx running
[ 18] [190] Ultimate Informe 21.03.23 SKAJIbnEJIb ultimate_inform running
[ 19] Plugins Core 1.3.0 Radius plugins_core.am running
[ 20] client_buy forward 0.1.1 ConnorMcLeod client_buy.amxx running
[ 21] Health Grenade 1.5.1 Radius health_grenade. running
[ 22] [190] Ultimate Weapons 25.01.26BE SKAJIbnEJIb ultimate_weapon running
[ 23] [190] Replace Weapons 20.06.06 SKAJIbnEJIb replace_weapons running
[ 24] [190] MapsMenu RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb & AM mapsmenu_rbs.am running
[ 25] [190] MapChooser RBS 20.08.02 SKAJIbnEJIb & UF mapchooser_rbs. running
[ 26] Player Models 1.1 mx?! player_models.a running
[ 27] [190] Ultimate Models 21.03.23 SKAJIbnEJIb ultimate_models running
[ 28] [190] Ad From Server 20.06.06 SKAJIbnEJIb ad_from_server. running
[ 29] Mode 2x2 2.5re s1lent mode.amxx running
[ 30] [HB] SpawnEquip 2.3 mx?! hb_spawnequip.a running
[ 31] Health Booster 3.4 mx?! health_booster. running
[ 32] [ReAPI] AdminFreeLook 1.0 ReHLDS Team adminfreelook.a running
[ 33] [190] VIP RBS 20.07.20 SKAJIbnEJIb vip_rbs.amxx running
[ 34] Weapon Skin System 1.21.1 mx?! weapon_skin_sys running
[ 35] Menus Front-End 20.06.06 SKAJIbnEJIb & AM amxmodmenu_rbs. running
[ 36] [190] AdminCmd RBS 22.11.15 SKAJIbnEJIb & AM admincmd_rbs.am running
[ 37] [190] CmdMenu RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb & AM cmdmenu_rbs.amx running
[ 38] Pause Plugins 1.9.0-dev+ AMXX Dev Team pausecfg.amxx running
[ 39] Restrict Weapons 1.9.0-dev+ AMXX Dev Team restmenu.amxx running
[ 40] JOIN IP NEW 2.0 patr1g/kp_uparro join_ip_new.amx running
[ 41] [ReAPI] Ghost after de 0.0.1 steelzzz ghost.amxx running
[ 42] BOMB REAL TIMER 5.0 Vaqtincha | Flym bomb_real_timer running
[ 43] Top Bomber 0.2.0 Albertio top_bomber.amxx running
[ 44] Quick Defuse Bomb 0.0.2 Albertio quick_defuse_bo running
[ 45] C4 CD Voice 1.1 c4timer_by_dv-zo c4cdvoice.amxx running
[ 46] [190] Damager RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb damager_rbs.amx running
[ 47] [190] AfkKicker RBS 22.11.15 SKAJIbnEJIb afkkicker_rbs.a running
[ 48] [ReAPI] No Team Flash 0.0.2 Vaqtincha no_team_flash.a running
[ 49] Nade Messages 1.0 v3x nademessages.am running
[ 50] [190] TimeLeft 18.09.25 SKAJIbnEJIb & AM timeleft.amxx running
[ 51] Game Namer Version 1. NeuroToxin gamenamechanger running
[ 52] Automatic knife duel 0.3 JGHG automatic_knife running
[ 53] Parachute for ALL [ReA 3.0 Leo_[BH] parachute.amxx running
[ 54] resetscore(ReAPI) 1.0 Phantom resetscore.amxx running
[ 55] [190] DemoRecorder RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb demorecorder_rb running
[ 56] Knife kill sound 1.0.0 *** knife_sound.amx running
[ 57] Kills Counter 0.3 serfreeman1337 kills_counter.a running
[ 58] Admin Check 1.51 OneEyed admin_check.amx running
[ 59] [190] ESP RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb & Ko esp_rbs.amxx running
[ 60] [190] Ultimate Flags 22.11.15 SKAJIbnEJIb ultimate_flags. running
[ 61] [190] Screen Player 20.06.06 SKAJIbnEJIb screen_player.a running
[ 62] [190] Snipers RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb snipers_rbs.amx running
[ 63] Revive/Mined Die Playe 2.3.9 Emma Jule revive_teammate running
[ 64] Sank Sounds Plugin 1.9.1 White Panther, L sank_sounds.amx running
[ 65] [190] Piss RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb & KR piss_rbs.amxx running
[ 66] Block grande info 1.0 neygomon BlockGrenadeInf running
[ 67] Holy Grenade 1.1 BiZaJe holygrenade.amx running
[ 68] Holy Grenade: SpawnEqu 1.0.3 mx?! holygrenade_spa running
[ 69] Knife Stats 1.9.16 Grok knife_stats.amx running
[ 70] [190] FG RconShop 21.09.12 SKAJIbnEJIb fg_rconshop.amx running
У некоторых игроков наблюдается такая ошибка при входе на сервер Error! Is Not Valid Auth (7)
Когда отключаю ReAuthCheck, то ошибки нету, на сервер коннектит нормально, при включенном ReAuthCheck, ошибка Error! Is Not Valid Auth (7).
Может кто сталкивался с такой проблемой? Возможно нужно внести какие-то изменения в reunion.cfg или reauthcheck.cfg
Буду благодарен за любую подсказку.
 
Сообщения
351
Реакции
74
Предупреждения
16
Помог
10 раз(а)
skripaura, ну попробуйте так
CheckMethod10 = 0
А так я бы вообще отключил ReAuthCheck
 
Сообщения
20
Реакции
1
skripaura, ну попробуйте так
CheckMethod10 = 0
А так я бы вообще отключил ReAuthCheck
У меня так и есть CheckMethod10 = 0

Все .cfg у меня дефолтные, ничего не менял в них с момента установки.
# ========================================================
# ReAuthCheck Конфигурация
# ========================================================


# Уровень Логирования
# Числовое Значение (0 | 3)
# 0 - Выключить, 1 - Обнаружения, 2 - Дебаг, 3 - Дебаг Полный.
LogMode = 3

# Включить Метод Обнаружения Невалидных Игроков #1
# Числовое Значение (0 | 1)
CheckMethod1 = 1

# Включить Метод Обнаружения Невалидных Игроков #2
# Числовое Значение (0 | 1)
CheckMethod2 = 1

# Включить Метод Обнаружения Невалидных Игроков #3
# Числовое Значение (0 | 1)
CheckMethod3 = 1

# Включить Метод Обнаружения Невалидных Игроков #4
# Числовое Значение (0 | 1)
CheckMethod4 = 1

# Включить Метод Обнаружения Невалидных Игроков #5
# Числовое Значение (0 | 1)
CheckMethod5 = 1

# Включить Метод Обнаружения Невалидных Игроков #6
# Числовое Значение (0 | 1)
CheckMethod6 = 1

# Включить Метод Обнаружения Невалидных Игроков #7
# Числовое Значение (0 | 1)
CheckMethod7 = 1

# Включить Метод Обнаружения Невалидных Игроков #8
# Числовое Значение (0 | 1)
CheckMethod8 = 1

# Включить Метод Обнаружения Невалидных Игроков #9
# Числовое Значение (0 | 1)
CheckMethod9 = 1

# Включить Метод Обнаружения Невалидных Игроков #10
# Числовое Значение (0 | 1)
CheckMethod10 = 0

# Включить Обнаружение XFake Players
# Числовое Значение (0 | 1)
CheckXFake = 1

# Включить Обнаружение HLProxy
# Числовое Значение (0 | 1)
CheckHLProxy = 1

# Включить Лимит для Игроков по IP Адресу
# Числовое Значение (0 | 1)
CheckMaxIp = 1

# Сколько Игроков с Одинаковым IP Могут Авторизоваться на Сервере
# Числовое Значение (1 | 31)
MaxIpNum = 3

# Включить Лимит для Игроков по Количеству Дисконнектов
# Числовое Значение (0 | 1)
CheckMaxDrop = 1

# Количество Максимальных Дисконнектов Для Наказания
# Числовое Значение (2 | 50)
MaxDropNum = 10

# За Какой Период Времени Считать Предупреждения Для "CheckMaxDrop"
# Дробное Значение (2.0 | 300.0)
MaxDropTime = 20.0

# Включить Отслеживание Состояния Соединения Игрока
# Числовое Значение (0 | 1)
StateTimeoutConnect = 1

# Время Для Обнаружения Простоя Авторизации 1 Стадия (Начало Соединения Игрока)
# Дробное Значение (5.0 | 120.0)
IdleTime1 = 20.0

# Время Для Обнаружения Простоя Авторизации 2 Стадия (Ожидание Команды От Игрока #1)
# Дробное Значение (7.0 | 120.0)
IdleTime2 = 20.0

# Время Для Обнаружения Простоя Авторизации 3 Стадия (Ожидание Команды От Игрока #2)
# Дробное Значение (7.0 | 120.0)
IdleTime3 = 20.0

# Время Для Обнаружения Простоя Авторизации 4 Стадия (Ожидание Ответа От Игрока #3)
# Дробное Значение (7.0 | 120.0)
IdleTime4 = 20.0

# Время Для Обнаружения Простоя Авторизации 5 Стадия (Проверка Ресурсов)
# Дробное Значение (10.0 | 180.0)
IdleTime5 = 180.0

# Время Для Обнаружения Простоя Авторизации 6 Стадия (Загрузка Файлов)
# Дробное Значение (60.0 | 1800.0)
IdleTime6 = 1800.0

# Время Для Обнаружения Простоя Авторизации 7 Стадия (Валидация Игрока)
# Дробное Значение (7.0 | 120.0)
IdleTime7 = 20.0

# Время Для Обнаружения Простоя Авторизации 8 Стадия (Игрок Авторизовался)
# Дробное Значение (7.0 | 120.0)
IdleTime8 = 20.0

# Время Для Обнаружения Простоя Авторизации 9 Стадия (Полная Авторизация)
# Дробное Значение (7.0 | 120.0)
IdleTime9 = 35.0

# Дополнительная Строка Наказания за Обнаружение, Которая Будет Выполнена в Консоле Сервера
# Для Методов "#1, #2, #5, #6", "CheckXFake"
# Строковое Значение "Максимальной длиной до 96 символов"
PunishStringXFake = addip 1440.0 [ip]

# Дополнительная Строка Наказания за Обнаружение, Которая Будет Выполнена в Консоле Сервера
# Для Метода "CheckHLProxy"
# Строковое Значение "Максимальной длиной до 96 символов"
PunishStringHLProxy = addip 1440.0 [ip]

# Дополнительная Строка Наказания за Обнаружение, Которая Будет Выполнена в Консоле Сервера
# Для Метода "CheckMaxIp"
# Строковое Значение "Максимальной длиной до 96 символов"
PunishStringMaxIP = addip 180.0 [ip]

# Дополнительная Строка Наказания за Обнаружение, Которая Будет Выполнена в Консоле Сервера
# Для Метода "CheckMaxDrop"
# Строковое Значение "Максимальной длиной до 96 символов"
PunishStringMaxDrop = addip 60.0 [ip]

#
# Примечание
#
# Для Всех Методов По Умолчанию Наказание Kick
# Для Выключения Дополнительной Строки Нужно Очистить Значение
#
# Форматирование Строк Для Дополнительного Наказания
# [name] - Имя Игрока
# [ip] - IP Адрес Игрока
# [userid] - Идентификатор Игрока
# [steamid] - SteamID Игрока
#

#
# Список IP Адресов для Игнорирования Настройки "CheckMaxIp" и "CheckMaxDrop"
# Отключение Строки ";"
#

[List White IP]
;127.0.0.1

# ========================================================
# REUNION CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

### AUTH CONTROL ###

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8])
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10])
cid_NoSteam48 = 8

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# For players having SmartSteamEmu > 1.2.4 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SSE3 = 1


### AUTH SETTINGS ###

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 2

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this ONLY if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt =

# SteamIdHashDProtoCompat (0 / 1)
# Use less reliable method of SteamID hashing from dproto (deprecated).
SteamIdHashDProtoCompat = 0

# EnableGenPrefix2 (0 / 1)
# Enable second prefix (0 or 1) for generated by HW authids. Reduces chance of authid collisions. Works only with configured SteamIdHashSalt.
EnableGenPrefix2 = 0

# FixBuggedQuery (0 / 1)
# Enable fix for clients with bugged serverbrowser. Prevents hanging on connect.
FixBuggedQuery = 1

# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)

# EnableQueryLimiter (0 / 1)
# Enable ratelimit for server queries (TSource, players, etc). You can use 0 if external protection solutions used.
EnableQueryLimiter = 1

# QueryFloodBanTime (0 - 60).
# Ban time in minutes for server query flooding. Use 0 to disable bans (block only).
QueryFloodBanTime = 0

# QueryFloodBanLevel (320 - 2048).
# Queries/sec level for ip ban. Maximum measured legit level is 80/sec.
# Default: 400
QueryFloodBanLevel = 400

### AUTHID PREFIXES ###

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 1;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 1;

# SC2009_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 1;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 2;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 3;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 4;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 5;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 6;

# SSE3_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for SSE3
SSE3_Prefix1 = 7;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2

А почему предлагаете отключить ReAuthCheck, он уже не актуален?
 
Последнее редактирование:
Сообщения
351
Реакции
74
Предупреждения
16
Помог
10 раз(а)
skripaura, Можно ещё вот это в ноль: StateTimeoutConnect - 0.
Нужно, конечно, настраивать под свой сервер конфиг.
А почему предлагаете отключить ReAuthCheck, он уже не актуален?
Ну если фейки достают, то нужен, так то. Я лично не использую! Учитывая Adidas'а и то, что он в прошлом говорят занимался дудосом серверов. :crazy:
 
Сообщения
20
Реакции
1
skripaura, Можно ещё вот это в ноль: StateTimeoutConnect - 0.
Нужно, конечно, настраивать под свой сервер конфиг.

Ну если фейки достают, то нужен, так то. Я лично не использую! Учитывая Adidas'а и то, что он в прошлом говорят занимался дудосом серверов. :crazy:
Не знаю в чем проблема, отключил ReAuthCheck и на этом все.
Возможно кто-то еще что-то добавит по поводу этого. Если не добавят то буду без ReAuthCheck.
Тебе отдельно спасибо что старался помочь.
 
  • Нравится
Реакции: Loki
Сообщения
152
Реакции
32
Предупреждения
5
Помог
2 раз(а)
ReAuthCheck, в целом, уже давно слабо актуален. Многие владельцы серверов не используют.
 

Пользователи, просматривающие эту тему

Сейчас на форуме нет ни одного пользователя.
Сверху Снизу