Разработчик
Скриптер
Проверенный
Участник
Пользователь
- Сообщения
- 210
- Реакции
- 488
- Помог
- 3 раз(а)
Кстати, сам клиент кс считает фпс вот так:
C++:
void SCR_DrawFPS()
{
int fps;
static double rolling_fps;
if ( cl_showfps.value != 0.0 && host_frametime > 0.0 )
{
rolling_fps = 0.6 * rolling_fps + host_frametime * 0.4;
fps = floor(1.0 / rolling_fps);
NET_DrawString(2, 2, 0, 1.0, 1.0, 1.0, "%d fps", fps);
}
}
Последнее редактирование: