SZ_GetSpace: overflow & datagram overflowed

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сообщения
18
Реакции
4
Ошибка
SZ_GetSpace: overflow on хуршид
SZ_GetSpace: overflow on valeratop
SZ_GetSpace: overflow on Neo.Did
WARNING: datagram overflowed for хуршид
WARNING: datagram overflowed for valeratop
WARNING: datagram overflowed for Neo.Did
ОС
Linux
Amx Mod X
AMX Mod X 1.9.0.5294 (http://www.amxmodx.org)
Authors:
        David "BAILOPAN" Anderson, Pavol "PM OnoTo" Marko
        Felix "SniperBeamer" Geyer, Jonny "Got His Gun" Bergstrom
        Lukasz "SidLuke" Wlasinski, Christian "Basic-Master" Hammacher
        Borja "faluco" Ferrer, Scott "DS" Ehlert
Compiled: Dec  3 2021 15:54:56
Built from: https://github.com/alliedmodders/amxmodx/commit/363871a
Build ID: 5294:363871a
Core mode: JIT+ASM32
C++
Билд
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
ReHLDS version: 3.13.0.798-dev-mpatch
Build date: 15:07:06 Dec 19 2023 (3538)
Build from: https://github.com/dreamstalker/rehlds/commit/93f5775
C++
ReGamedll
ReGameDLL version: 5.22.0.593-dev
Build date: 03:10:30 Jul 11 2023
Build from: https://github.com/s1lentq/ReGameDLL_CS/commit/e1d1c11
C++
Версия Metamod
Metamod-r v1.3.0.131, API (5:13)
Metamod-r build: 18:51:02 Jul 11 2022
Metamod-r from: https://github.com/theAsmodai/metamod-r/commit/adc9414
C++
Список метамодулей
Currently loaded plugins:
      description           stat pend  file                      vers             src  load  unload
 [ 1] Reunion               RUN   -    reunion_mm_i386.so        v0.1.75          ini  Start Never
 [ 2] AMX Mod X             RUN   -    amxmodx_mm_i386.so        v1.9.0.5294      ini  Start ANY  
 [ 3] Revoice               RUN   -    revoice_mm_i386.so        v0.1.0.34        ini  Start Never
 [ 4] Ultimate Unprecacher  RUN   -    unprecacher_i386.so       vBeta 2.5.3      ini  Chlvl Chlvl
 [ 5] MySQL                 RUN   -    mysql_amxx_i386.so        v1.9.0.5294      pl2  ANY   ANY  
 [ 6] FakeMeta              RUN   -    fakemeta_amxx_i386.so     v1.9.0.5294      pl2  ANY   ANY  
 [ 7] Engine                RUN   -    engine_amxx_i386.so       v1.9.0.5294      pl2  ANY   ANY  
 [ 8] Ham Sandwich          RUN   -    hamsandwich_amxx_i386.so  v1.9.0.5294      pl2  ANY   ANY  
 [ 9] Fun                   RUN   -    fun_amxx_i386.so          v1.9.0.5294      pl2  ANY   ANY  
 [10] CStrike               RUN   -    cstrike_amxx_i386.so      v1.9.0.5294      pl2  ANY   ANY  
 [11] ReAPI                 RUN   -    reapi_amxx_i386.so        v5.22.0.254-dev  pl2  ANY   Never
 [12] CSX                   RUN   -    csx_amxx_i386.so          v1.9.0.5294      pl2  ANY   ANY  
12 plugins, 12 running
C++
Список плагинов
Currently loaded plugins:
       name                    version     author            file             status   
 [  1] Admin Base              1.9.0.5294  AMXX Dev Team     admin.amxx       running  
 [  2] FreshBans               1.4.8b      kanagava          fresh_bans_148-  running  
 [  3] Replace AMXMODMENU      0.1         hoty              minusamm.amxx    running  
 [  4] AMXX Gag                1.3 RC      xPaw & Exolent    amx_gagmenu.amx  running  
 [  5] Admin Commands          1.9.0.5294  AMXX Dev Team     admincmd.amxx    running  
 [  6] Slots Reservation       1.9.0.5294  AMXX Dev Team     adminslots.amxx  running  
 [  7] Menus Front-End         1.9.0.5294  AMXX Dev Team     menufront.amxx   running  
 [  8] Players Menu            1.9.0.5249  AMXX Dev Team     plmenu.amxx      running  
 [  9] Maps Menu               1.9.0.5294  AMXX Dev Team     mapsmenu.amxx    running  
 [ 10] Admin Chat              1.9.0.5294  AMXX Dev Team     adminchat.amxx   running  
 [ 11] Admin Votes             1.9.0.5294  AMXX Dev Team     adminvote.amxx   running  
 [ 12] Map Manager: Core       3.2.1       Mistrick          map_manager_cor  running  
 [ 13] Map Manager: Scheduler  0.2.1       Mistrick          map_manager_sch  running  
 [ 14] Map Manager: Rtv        0.1.5       Mistrick          map_manager_rtv  running  
 [ 15] Map Manager: Nominatio  0.3.5       Mistrick          map_manager_nom  running  
 [ 16] Map Manager: BlockList  0.0.4       Mistrick          map_manager_blo  running  
 [ 17] Map Manager: Effects    0.1.3       Mistrick          map_manager_eff  running  
 [ 18] Map Manager: Informer   0.0.5       Mistrick          map_manager_inf  running  
 [ 19] Map Manager: Sounds     0.0.3       Mistrick          map_manager_sou  running  
 [ 20] CLASSIC JAIL            4.8.5       FREEDOOM & Dandy  jbe_core_update  debug    
 [ 21] Players Menu            1.9.0.5263  AMXX Dev Team     jbe_plmenu.amxx  running  
 [ 22] [JBE] Reklama           1.0         x64               jbe_reklama.amx  running  
 [ 23] HUD Customizer          0.3         Igoreso           jbe_hud.amxx     running  
 [ 24] Block MOTD              1.0         Sn!ff3r           jbe_motd.amxx    running  
 [ 25] [JailMode] GhostBuster  3.7.4       AlexandrFiner     jbe_dm_ghostbus  running  
 [ 26] [JailMode] Galaxy       3.7.4       AlexandrFiner     jbe_dm_galaxy.a  running  
 [ 27] [JailMode] He           3.7.4       AlexandrFiner     jbe_dm_he.amxx   running  
 [ 28] [JBE_DM] Hide And Seek  3.7.4       Freedo.m          jbe_dm_hideands  running  
 [ 29] [JBE_DM] Birth Day      3.7.4       Freedo.m          jbe_dm_birthday  running  
 [ 30] [JBE_DM] Sparta         3.7.4       Freedo.m          jbe_dm_sparta.a  running  
 [ 31] [JBE_DM] Ghosts         1.1         Freedo.m          jbe_shturm.amxx  running  
 [ 32] [JBE_DM] NY             1.0         Byca              jbe_dm_new_year  running  
 [ 33] [JBE] DOGONYLKI         1.1         BATYP             jbe_dm_dogon9lk  running  
 [ 34] [JBE_DM] Zombie         1.0         Freedo.m          jbe_dm_zombie.a  running  
 [ 35] BlockGuardSQL           2.0         Dimax_Lee & 7heH  asqlgblock.amxx  debug    
 [ 36] [JBM] Bank              0.1         7heHex            jbm_bank.amxx    debug 
 [ 38] iHOOK                   1.0         arttty7           iHOOK.amxx       debug    
 [ 39] Nade fixer              0.1         Mati              flyhighfix.amxx  running  
 [ 40] [ANIME] Guard Weapons   3.4         Arttty7 & NIKOTI  jbc_guard_wepon  running  
 [ 41] [S_JB] Teleport         3.7.4       OMID              jbe_teleport.am  running  
 [ 42] [S_JB] Objects          1.0         AlexandrFiner     jbe_objects.amx  running  
 [ 43] [JBE] Control Music in  3.7.4       g3cKpunTop        jbe_music_game.  running  
 [ 44] [ZP] Extra Item: Force  v1.6        lucas_7_94        jbe_wpn_shield.  running  
 [ 45] Nick Change Menu        0.1.1       serfreeman1337    nick_change_men  running  
 [ 46] [JBE] Перевод  Р 1.0         Hozon             jbe_SimonTransl  running  
 [ 47] [CJB] Clans System      1.0         NIKOTIN           jbe_clan.amxx    debug    
 [ 48] [S_JB] Boss menu        3.7.4       HOBOSTI & OMID    jbe_boss.amxx    running  
 [ 49] [JBE] Cases Menu        v1.0                          CasesMenu.amxx   running  
 [ 50] Lite Translit           2.9         neygomon && Hell  jbe_translit.am  running  
 [ 51] Player Animations Menu  0.1.1       code PomanoB and  PlayerAnimation  running  
 [ 52] Weapon: AK-47 Knife     1.0         Crock / =)        ajb_akKnife.amx  running  
 [ 53] [ZP] Extra: Leader arx  1.0         LARS-BLOODLIKER   jbe_weapon_arx1  running  
 [ 54] [ZP] Extra: Anaconda    1.0         Crock / =) (Popr  jbe_weapon_anac  running  
 [ 55] [ZP] Extra: HK416       1.0         Crock / =) (Popr  yt_extra_hk416_  running  
 [ 56] [JBS] Private message   0.5         Edit By HOBOSTI   Private_Message  debug    
 [ 57] Игра в город  1.0         Hozon             cities_game.amx  running  
 [ 58] unknown                 unknown     unknown           Report.amxx      running  
 [ 59] Крестики-но Р 1.1         Hozon             tic_tac_toe.amx  running  
 [ 60] JBE Long Jump           1.0         mdnss             jbe_long_jump.a  running  
 [ 61] Parachute Lite [ReAPI]  11.0        Leo_[BH]          parachute_lite.  running  
 [ 62] JBM Bubble Grab         2.0         OverGame          bb_grab.amxx     debug    
 [ 63] Snow                    0.1         XXX               snow.amxx        running  
 [ 64] [UJBL][RD] Privileges   vk/krisiso  ToJI9IHGaa        jbe_red_dragon-  debug    
 [ 65] [UJBL][RD][PV] Vip      vk/krisiso  ToJI9IHGaa        jbe_red_dragon-  debug    
 [ 66] [UJBL][RD][PV] Admin    vk/krisiso  ToJI9IHGaa        jbe_red_dragon-  debug    
 [ 67] [UJBL][RD][PV] Curator  vk/krisiso  ToJI9IHGaa        jbe_red_dragon-  debug    
 [ 68] [UJBL][RD][PV] Privile  vk/krisiso  ToJI9IHGaa        jbe_red_dragon-  debug    
 [ 69] [UJBL][Minecraft] Fly   vk.com/kri  g3cKpunTop        jbe_red_dragon-  debug    
 [ 70] [JBE] Oaio Menu         2.0         ALIK              jbe_red_dragon-  debug    
 [ 71] [UJBL][PV] Overlord     vk/krisiso  g3cKpunTop        jbe_red_dragon-  debug    
 [ 72] [UJBL][RD][PV] Vladele  3.0         -                 jbe_red_dragon-  debug
C++
Привет всем, в консоли сервера частенько проскакивает overflow, причем прям по всем игрокам разом, как бороться? Худов вроде не много клиенту отправляется. После обновления до ласт версии rehlds стало у всех игроков сыпать разом этот оверфлоу, на прошлой версии для каждого по отдельности вылетало иногда. Стоит ли откатиться на какую-то более старую версию rehlds?
з.ы. поставил патч от майарены, чтоб посмотреть разницу, потому что на ориг релизе rehlds с гита было то же самое
 
В этой теме было размещено решение! Перейти к решению.
Сообщения
3,593
Реакции
1,579
Помог
141 раз(а)
Худов вроде не много клиенту отправляется
Переполнение канала могут вызывать не только худ сообщения, но и любые другие
27 Дек 2023
Код:
[ 1] Reunion               RUN   -    reunion_mm_i386.so        v0.1.75          ini  Start Never
C++
почему такой старый? нужно обновить
 
Сообщения
18
Реакции
4
Nordic Warrior, правильно ли я понимаю, что любые сообщения, такого типа(скрин), в том числе чат, будут влиять и их количество придется уменьшить?
xxx.jpg
 
Сообщения
3,593
Реакции
1,579
Помог
141 раз(а)
NegaT1ve, да. Только под сообщениями я имею в виду не только "сообщения" как текстовая информация, а сообщения движка (мессаги).
Game Events, Engine Messages.

Влияет частота их отправки на клиент, а так же канал (reliable или unreliable). Например, у вас на скриншотах unreliable. Они меньше загружают канал, чем reliable, но если будет небольшой сбой сети, они могут не дойти до клиента (это сообщения без гарантии доставки).

Ещё конечно, влияют рейты игрока. А именно клиентский квар rate. Лучше всего иметь максимальное значение rate 100000.
Соответственно, сервер должен быть настроен для использования такого рейта, и иметь квар sv_maxrate равным 100000.
 
Сообщения
18
Реакции
4
Nordic Warrior, спасибо за подробный ответ! Рейты выставил, реюнион обновил, попробую поубирать, где можно, отправку мессаг
 
Сообщения
3,593
Реакции
1,579
Помог
141 раз(а)
NegaT1ve, в качестве эксперимента, мог посоветовать ещё выставить такие значения кваров на сервере:
Код:
sv_minrate 100000
sv_maxrate 100000
C++
Но, конечно, лучше искать виновников в плагинах.
 
Сообщения
250
Реакции
30
Помог
7 раз(а)
Мы уже рассматривали эту «тему» раньше, я написал «плагин», который, Кажется, это помогает избежать этого.
 
Сообщения
23
Реакции
8
Помог
1 раз(а)
Nordic Warrior, зачем душить так, sv_minrate 15000-25000 для модовых, для паба другие рейты. В основном причины 2, забитый канал а 2я игрок просто свернул игру, уж не знаю что там за магия происходит при сворачивание игры что аж клиент отваливается с переполнением канала. Заметил в массе люди не умеют работать с set_hudmessage, не нужно отправлять сообщения с обновлением 1.0 секунды, нужно отправлять тогда когда это необходимо, на своем сервере сделал обновление раз в 100 секунду, но если игрок получает урон/или меняется параметр который отображается в hud, то он обновляется, конечно нужна затычка при получение урона, иначе флуд и отвал клиента.
 
Сообщения
3,593
Реакции
1,579
Помог
141 раз(а)
@Nordic Warrior, зачем душить так, sv_minrate 15000-25000 для модовых, для паба другие рейты.
В каком плане?
уж не знаю что там за магия происходит при сворачивание игры что аж клиент отваливается с переполнением канала.
Происходит замедление процесса клиента (повышается время "сна" процесса). Соответственно, реже принимает пакеты и возникает переполнение.
 
Сообщения
23
Реакции
8
Помог
1 раз(а)
Игрок с допотопным ноутбуком/пк с 64-128 видеопамяти на борту, с такими рейтами и серверными наворотами в стиле HUD/клиентскими моделями в очередной сборке скаченной с интернета, сразу отлетит в таверну с сообщением о переполнение канала, сеть развилась с 2000г отлично и позволяет передать быстро информацию, а вот железо порой обработать не в состояние. Важно понимать портрет игрока и с чего он играет. Лично я, был в небольшом шоке узнав на каких тарелках играют ребята у меня на сервере.
Оптимальные рейты на мой взгляд, больше и не надо. Дальше нужно работать с сервером.
ReHlds
sv_maxrate 100000
sv_minrate 25000 // 15000-25000
sv_minupdaterate 30
sv_maxupdaterate 102


Как написал выше, все упирается в железо игрока, там явно не у всех тот же 1гб видеопамяти. Проводил много длительных тестов с set_hudmessage на своем сервере, картина с set_hudmessage с обновлением в 1.0 секунды сильно разнится с тем решением о котором я упомянул выше. Если хочется сделать так чтобы было всем хорошо и комфортно лучше отказаться о своеобразных таймерах/отсчетах с set_hudmessage/dhud или сделать опции на сервере для игрока, где можно вкл/выкл подобные эффекты.
 
Сообщения
3,593
Реакции
1,579
Помог
141 раз(а)
Лично я, был в небольшом шоке узнав на каких тарелках играют ребята у меня на сервере.
Примеры будут?
Игрок с допотопным ноутбуком/пк с 64-128 видеопамяти на борту, с такими рейтами и серверными наворотами в стиле HUD/клиентскими моделями в очередной сборке скаченной с интернета, сразу отлетит в таверну
А причем тут видеопамять? Видеопамять не занимается обработкой сетевых пакетов
 
Сообщения
23
Реакции
8
Помог
1 раз(а)
Примеры будут?
pentium iii 500 gtx 6500 на борту, +/- на таком уровне приличное кол-во игроков
А причем тут видеопамять? Видеопамять не занимается обработкой сетевых пакетов
игроки ставят сборки с моделями у которых по и более 8к полигонов или же серверные не оптимизированные модели, это все не вытягивает железо и тут как снежный ком все друг на друга а далее переполнение канала
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Пользователи, просматривающие эту тему

Сейчас на форуме нет ни одного пользователя.
Сверху Снизу